"बुद्धिचाल" का संशोधनहरू बिचको अन्तर
Content deleted Content added
सा वि. म.: हिज्जे ठीक (-सामाग्री +सामग्री) |
सा वि. म.: हिज्जे ठीक (-अगाडी +अगाडि) |
||
पङ्क्ति ३२:
== खेलको सुरुवात ==
सबै भन्दा पहिले बोर्डमा दुवै तिर गोटीहरू लगाईन्छ। गोटीहरू लगाउदा सेतो राजा सेतो घरमा र कालो राजा कालो घरमा आमने सामने गरेर लगाईन्छ। राजाको दायाँ तिर मन्त्रीलाई लगाइन्छ भने बायाँ तिर उँट लगाईन्छ। यसै गरी मन्त्रीको दायाँ तिर अर्को उँट लगाईन्छ। त्यस पछि घोडा र अंतको घरमा हात्तीलाई राखिन्छ। राजाको बायाँतिरको घरहरूमा क्रमशः उँट (जसलाई माथी लेखियकै छ।)त्यसपछी अर्को घोडा र अंतमा अर्को हात्तीलाई राखिन्छ। यि सबै गोटीहरूका
== चाल ==
पङ्क्ति ३८:
=== राजा ===
[[चित्र:Chess klt45.svg|100px|thumb|left|राजा गोटी]]
राजाले क्रैसलिँगको समय बाहेक अरु समयमा एक घर भन्दा बढी चल्न पाउदैन। राजाले चेक नभएको दाँया, बाँया,
=== मन्त्री ===
[[चित्र:Chess_qlt45.svg|100px|thumb|left|मन्त्री गोटी]]
मन्त्रीले बाटो पाएमा यो छेउबाट त्यो छेउ दायाँ, बायाँ,
=== हात्ती ===
[[चित्र:Chess_rlt45.svg|100px|thumb|left|हात्ती गोटी]]
हात्तीको चाल पनि मन्त्री जस्तै हो तर हात्तीले बाटो पाएमा दायाँ बायाँ र
=== उँट ===
पङ्क्ति ५८:
=== प्रहरी ===
[[चित्र:Chess_plt45.svg|100px|thumb|left|प्रहरी गोटी]]
प्रहरी पहिलो चालमा २ घर
== खेलको अंत ==
|